30 december 2015

Arduino project 14: achterlicht eindelijk klaar

Het heeft even geduurd voordat ik weer wat nieuws te melden had over mijn fietsproject. Het aan de praat krijgen van mijn achterlicht had toch nog flink wat voeten in de aarde. Dit kwam door brak programmeer werk, denkfouten in de pin layout van de stekker die in het schakelkastje gaat, en een vervelend loszittend contactje. Je kent het wel; denk je de fout in een ontwerp gevonden te hebben, maar helaas, weer terug naar de tekentafel. Totdat je dagen later stom toevallig ergens anders een loszittend draadje tegen komt, en de hele santekraam ineens als een zonnetje draait. Maar ondertussen heb je wel op zes andere plekken gezocht, en dan uit pure frustratie de hele zooi maar even voor een paar dagen in een hoek van de kluskamer gedeponeerd.

Onderkant van het achterlicht

Maar eerst bij het begin. Na het printen van het achterlicht konden de Ebay-lampekapjes erin. Deze pasten aanvankelijk niet perfect. Dit ligt niet aan mijn printer, maar aan Sketchup. Dit programma is eigenlijk gemaakt voor architectuur werk en heeft een minimale resolutie van een millimeter. Voor huis- tuin en keuken werk is dit natuurlijk voldoende, maar op een gegeven moment loop je tegen problemen aan, zeker als je onderdelen in elkaar moet passen. Om deze reden ben ik inmiddels overgestapt op een ander CAD programma: Solidworks. Dit is een heel duur professioneel 3D ontwerp programma, waarvan er op m'n werk gelukkig nog een licentie over was.

De Ebay lampjes in de 3D print gelijmd


Eerst moesten de lampekapjes in het achterlicht. Na flink wat schuren en schaven lukte dit uiteindelijk. Daarna kwamen de ringleds. Deze plakte ik op een 3D-geprint plastic houder, waarna het geheel de lamp in ging.

Nadat ik de programmeerfoutjes uit de Arduino had gehaald, werkte het geheel eindelijk naar behoren: